iOS용 게임을 개발할때 coco2d를 사용했었는데, 잠깐 한들여다본 사이에 cocos2d-x라는 것이 나와서 모든 플래폼에서 게임을 개발할수 있게 아예 cpp로 소스를 전부다 만들어놓은것이 나와있었다.
iOS용은 Objective-C로 되어 있었기 때문에 그냥 빌드할때 프로젝트만 추가해서 빌드하면되었는데, 윈도우에서 Android용 게임을 한번 개발해볼까 하고 cocos2d를 설치할려고 하니 개발환경 설치도 ... 하나의 일이된것 같다. 그래서 정리해둔다...
준비물(정말 아래대로 준비해둬야 한다.) - eclipse,JDK, Android SDK는 설치되어 있다는 가정하에 ..
1. Cygwin(Windows 환경하에서 Linux Build환경을 사용하기 위해서 설치필요)
- http://cygwin.com/install.html에서 Setup.exe를 다운받고 실행시키면 된다. 설치 패키지중 Devel,Editor 패키지정도는 install로 바꿔서 설치
2. Customized Android NDK (Native Development Kit)(기본 NDK가 아닌 stl을 지원하는 Crystax의 NDK를 반드시 설치해야 한다.)
- http://www.crystax.net/ko/android/ndk/7#download
- 최신 버전으로 다운받고 압축 풀어두면 됨(이걸 모르고 기본 NDK로 cocos2d-x 빌드하려고 무려 3시간을 낭비 했다 ㅠ.ㅠ)
- 그리고 빌드중 계속 stl , std:: link에러가 나오면 반드시 prog.android\jni\Application.mk 파일을 열어서 아래와 같이 수정해줘야 한다.
APP_STL := gnustl_static --> APP_STL := stlport_static
3. cocos2d-x 다운로드후 압축 풀기
- http://www.cocos2d-x.org/projects/cocos2d-x/wiki/Download
압축을 다 해제하고, 설치를 끝낸 후 디렉토리의 모습
준비는 이제 다 끝났으니, 본격적으로 cocos2d를 사용하기 위해서는 환경설정도 맞춰줘야 되고, cygwin 설정 그리고 project설정을 맞춰줘야 한다.해보자
1. windows에 path 추가
- 환경변수 설정에서 path에 다음두개를 추가해두기.
- D:\Android\android-sdks\tools;D:\cygwin\usr\include
2. cygwin terminal을 열어서 .bashrc 수정
export PATH=$PATH:/cygdrive/d/Android/android-ndk-r7-crystax-5
export ANDROID_NDK_ROOT=/cygdrive/d/Android/android-ndk-r7-crystax-5
export NDK_ROOT=/cygdrive/d/Android/android-ndk-r7-crystax-5 --> 이건 프로젝트 생성하면 설정되지만, 그냥 추가해둠.
3. 수정된 .bashrc 반영
source ~/.bashrc
4. cocos2d-x 프로젝트 설정 수정
D:\Android\cocos2dx\cocos2d-2.0-x-2.0.4\create-android-project.bat 파일이 안드로이드용 프로젝트를 생성해주는 스크립트(열어서 환경설정변경)
:: modify it to work under your environment
set _CYGBIN=D:\cygwin\bin
if not exist "%_CYGBIN%" echo Couldn't find Cygwin at "%_CYGBIN%" & pause & exit 4
:: modify it to work under your environment
set _ANDROIDTOOLS=D:\Android\android-sdks\tools
if not exist "%_ANDROIDTOOLS%" echo Couldn't find android sdk tools at "%_ANDROIDTOOLS%" & pause & exit 5
:: modify it to work under your environment
set _NDKROOT=D:\Android\android-ndk-r7-crystax-5
5. Windows cmd 열어서 cocos2d-x 용 안드로이드 프로젝트 생성.
D:\Android\cocos2dx\cocos2d-2.0-x-2.0.4\create-android-project.bat을 실행하면 됨.
자신이 추가해둔 sdk 에 따라서 생성할수 프로젝트 들이 나오는데 그중에 하나를 선택하면 됨 예를 들면 아래 처럼하면 됨
6. cygwin에서 shared library 빌드하기.
자신이 생성한 프로젝트 디렉토리로 가서 build 하기(helloworld로 프로젝트를 만들었다면 아래와 같이 하면 됨)
실행해보면~~~~~ 이렇게 나온다. 이제 준비끝.... 아흑,.. 삽질을 좀 했다.
iOS게임으로 만들었던 BlueOcean을 Android에 그대로 포팅해봐야 겠다.
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